게임2026. 8. 22.
수학2인용게임

제미나이로간단히만들었다
💡 만든 동기
단순히 지루하게 느낄 수 있는 수식 계산을 '실시간 2인 대결'과 '게임화(Gamification)' 요소로 전환해 즐거운 뇌 운동으로 만들고자 기획했습니다.
🤔 어려웠던 점
암산의 재미와 몰입감을 해치지 않도록 난이도별 수식 생성 밸런스를 잡는 데도 많은 고민이 있었습니다.
🛠 해결한 방법
Tailwind CSS의 미디어 쿼리와 그리드 레이아웃을 통해 모바일/태블릿 화면 분할 환경에서도 두 사람이 터치 간섭 없이 편리하게 조작할 수 있도록 구현했습니다.
✨ 배운 점
게이미피케이션의 가치: 시/청각적 피드백과 대결 요소가 학습 요소에 가져오는 몰입감 체감